Aplikasi ini mengajarkan anak-anak untuk mengidentifikasi lebih dari 1800 gambar dan kata-kata sehari-hari menggunakan animasi yang menarik untuk menghargai kemajuan anak. Yang harus dilakukan orang tua adalah luangkan waktu sebentar untuk memilih kategori (mis. Tindakan, Makanan, Hewan, Warna, Menghitung, Alfabet, dll. Emosi dll.) Lalu pilih pengaturan mis. seberapa sering Anda ingin anak dihargai dengan animasi atau memiliki label yang ditampilkan di bawah setiap gambar. Anda dapat mematikan hadiahnya jika mau. Maka Anda cukup memberikan aplikasi kepada anak Anda untuk bermain. Anak Anda mungkin perlu sedikit dorongan pada awalnya tetapi akan segera bersenang-senang dengannya sambil memperoleh keterampilan bahasa yang berharga. Seluruh aplikasi dirancang agar mudah digunakan untuk orang tua dan anak.
Aplikasi ini meliputi:
1) Bagian Pencocokan adalah langkah pertama dalam mengajar anak untuk mengidentifikasi gambar. Anda memiliki opsi untuk tingkat dasar (pencocokan identik) mis. mencocokkan CAR dengan gambar CAR yang identik atau beralih pada tahap apa pun ke tingkat yang lebih lanjut di mana seorang anak harus mis. cocokkan BOWL KUNING dengan BOWL PUTIH. Beberapa orang tua mencoba memulai dengan Bahasa Reseptif (dijelaskan di bawah) sebelum melakukan tahap Pencocokan. Melakukan pencocokan terlebih dahulu akan membuat langkah selanjutnya jauh lebih mudah.
2) Langkah Bahasa Reseptif hadir berikutnya. Ini berarti bahwa anak diajari untuk memahami makna kata-kata yang diucapkan menggunakan gambar. Aplikasi ini menggunakan prinsip-prinsip ABA DTT (Pelatihan Trial) untuk mendorong anak untuk maju melalui berbagai gambar dan label. Pertama, anak hanya memiliki satu pilihan untuk membuat - untuk mengidentifikasi satu gambar dengan menyentuh gambar, kemudian dua dan seterusnya sampai dia menguasai gambar dengan memperbaikinya sebanyak yang telah Anda pilih mis. 6,7 atau 8 kali dll tergantung kemampuannya. Aplikasi kemudian secara otomatis beralih ke gambar berikutnya. Anda dapat menentukan frekuensi hadiah. Aplikasi ini diatur pada 1 yaitu anak diberi hadiah setelah setiap pemilihan (atau percobaan) yang benar tetapi Anda dapat mengatur ini ke nomor yang lebih tinggi. Prompt dan label dapat dinyalakan atau dimatikan.
3) Bagian Fonics yang dengan mudah bergerak melalui suara alfabet dengan satu sentuhan layar. Ini akan membantu dengan tahap selanjutnya.
4) Bagian Membaca BUKAN bacaan penglihatan biasa (di mana seorang anak diajarkan untuk mengenali dan mengucapkan kata-kata tanpa mengetahui artinya). Dalam aplikasi ini anak diajarkan untuk mengasosiasikan kata-kata dengan gambar yang telah dia pelajari di bagian sebelumnya sehingga dia mengerti artinya.
Saat Anda keluar dari aplikasi, pengaturan dan perkembangan anak disimpan untuk sesi berikutnya.